카메라의 진화

2018년 단일 카메라임에도 불구하고 압도적인 화질을 자랑했던 구글 픽셀 3가 화제였습니다. 그리고 2019년 10월에 구글 Pixel 4와 Pixel 4XL이 출시되었습니다. Pixel 4에서는 전작에서 지원했던 지문 인증 기능을 더 이상 지원하지 않습니다. 대신 얼굴 인식 기능을 장착하였고 후면에 듀얼 카메라를 장착하는 방식으로 업그레이드를 하였습니다. 아래에서는 Pixel 4의 스펙과 디자인 등을 간략히 살펴보도록 하겠습니다. Pixel 4는 5.7인치의 디스플레이를 채택하였고 2280X1080 픽셀의 해상도를 가지고 있습니다. Pixel 4XL은 6.3인치의 화면이며 3040X1440 픽셀의 해상도를 가지고 있습니다. 90Hz를 채택하여 디스플레이서 끊김 없이 부드러운 화면을 완성하고 있습니다. CPU는 스냅드래건 855, GPU는 Adreno 640을 장착하고 있습니다. SSD는 각각 64GB와 128GB이며, 램은 6GB의 스펙입니다. 후면 카메라는 광각 카메라가 1220만 화소, 망원 카메라가 1600만 화소입니다. 전면 카메라는 800만 화소의 성능입니다. 본체 색상은 블랙, 화이트, 오렌지의 3가지 색상에서 선택할 수 있습니다. Pixel 4는 90만 원, Pixel 4XL은 120만 원 정도입니다. Pixel 4 시리즈에서는 전작의 단일 카메라에서 듀얼 카메라로 업그레이드하였습니다. 단일 카메라일 때도 화질만큼은 다른 스마트폰에 비해서 월등한 선능이었습니다. 그러나 이번 시리즈에서는 듀얼 카메라로 업그레이드되며 카메라의 화질이 더욱 좋아졌고 세로 모드일 때 시야각이 넓어졌으며 사진을 확대해도 깨지지 않는 좋은 화질을 지원하고 있습니다. Pixel 4와 Pixel 3의 스펙을 비교해보겠습니다. Pixel 4의 디스플레이는 5.7인치의 2280X1080 픽셀이며 CPUsms 스냅드래건 855, 램은 6GB입니다. 내장 용량은 64GB와 128GB 중에 선택할 수 있습니다. 1220만 화소의 광각 카메라, 1600만 화소의 망원 카메라, 광학식 손떨림 보정 기능이 갖춰져 있고 전면부의 표준 카메라는 800만 화소입니다. 배터리 용량은 2800mAh입니다. 무선 충전을 지원하고 있으며 나노 SIM과 eSIM 모두를 지원합니다. USB C타입의 포트이며 18W의 충전이 가능합니다. 크기는 세로 127.1mm, 가로 68.8mm, 두께 8.2mm로 162g의 무게입니다. Pixel 3는 5.6인치 2220X1080의 해상도이며 CPU는 스냅드래건 845, 4GB의 램을 장착하고 있습니다. 후면 카메라는 1220만 화소의 광각 카메라와 광학 손떨림 보정 기능이 있으며 전면 카메라는 800만 화소의 표준 카메라입니다. 배터리 용량은 Pixel 4보다 약간 큰 2915mAh의 용량입니다. 얼굴 인증은 지원하지 않으며 지문 인증 기능만 지원합니다. 무선 충전이 가능하며 나노 SIM만 이용 가능합니다. IP68의 방수 방진 기능을 갖추고 있으며 세로 145.6mm, 가로 68.2mm, 두께 7.9mm로 Pixel 4보다 미묘하게 작은 수치이며 무게는 148g으로 Pixel 4보다 약간 가볍습니다. 이번에는 Pixel 4XL과 Pixel 3XL을 비교해보겠습니다. Pixel 4XL은 6.3인치의 디스플레이에 2880X1440픽셀의 해상도를 갖고 있습니다. CPU는 Pixel 4와 동일하게 스냅드래건 855, 6GB의 램이며 내장 용량 또한 64GB와 128GB 중에서 고를 수 있습니다. 후방 카메라와 전면 카메라는 Pixel 4와 스펙이 같습니다. 배터리 용량은 3700mAh으로 Pixel 4보다는 월등히 큰 용량입니다. 크기가 많이 차이 납니다. 세로 160.4mm, 가로 75.1mm, 두께 8.2mm이며 무게는 193g입니다. Pixel 3XL은 Pixel 4XL과 같은 스펙의 디스플레이를 사용하고 있으며 CPU는 스냅드래건 845와 4GB의 램을 장착하고 있습니다. 배터리 용량은 3430mAh으로 Pixel 4XL보다는 살짝 작은 용량입니다. 얼굴 인증은 불가능하며 지문 인증으로 잠금 해제를 해야 합니다. 크기는 세로 158.0mm, 가로 76.7mm, 두께 7.9mm로 무게는 184g입니다. Pixel 4의 패키지는 흰색의 깔끔한 박스로 이루어져 있습니다. 뚜껑을 열면 본체가 바로 보이고 본체 아래에 부속품들이 동봉되어 있습니다. 부속품은 USB C 타입의 18W 어댑터, USB C 충전 케이블, 퀵 스위치 어댑터의 SIM핀, 설명서가 있습니다. Pixel 3에서는 유선 이어폰이 포함되어 있었지만 Pixel 4에서는 빠져 있습니다. 좋은 점이라면 18W 어댑터를 제공함으로써 급속으로 배터리를 충전하는 것이 가능해졌습니다. 충전 속도가 꽤 빠른 편입니다. 1시간 충전하면 30%에서 80%까지 50%나 충전이 가능합니다. Pixel 4의 본체는 흰색이지만 사이드 프레임을 블랙으로 처리하였습니다. 그리고 오른쪽에 있는 사이드 버튼은 핑크 색상으로 되어 있어 눈에 확 띕니다. 본체 색상은 블랙, 화이트, 오렌지 3가지로 되어있지만 어떤 색상을 선택하든지 사이드 프레임은 블랙 색상입니다. 본체 하단에는 USB C 포트와 내장 스피커가 있습니다. 이 USB 포트는 3.1의 고속 통신을 지원합니다. 따라서 4K 동영상 등 대용량 데이터를 빠르게 주고받을 수 있습니다. 이는 월등히 좋은 카메라의 성능 때문인 것으로 생각됩니다. 하지만 외부 디스플레이 출력을 지원하지 않기 때문에 Pixel 4의 화면을 외부로 출력할 수 없습니다. 유일한 방법은 크롬캐스트를 사용해 화면을 외부로 출력하는 것입니다.

압도적인 카메라 화질

샤오미는 저렴한 가격과 고성능의 제품으로 해외 여러 시장의 문을 두드리고 있는 기업입니다. 샤오미의 야심작인 샤오미 노트 10에 대해 한 번 알아보겠습니다. 이 제품의 가격은 대략 한화로 60만 원 정도로 미들급의 스마트폰이라고 할 수 있습니다. 샤오미 노트 10은 6.47인치의 3D 곡면 유기 EL 디스플레이를 채택하고 있습니다. 그리고 트리플 카메라도 아닌 무려 5개의 카메라를 장착한 제품입니다. 후면의 광각 카메라는 1억 800만 화소의 이미지 센서를 탑재하고 있다고 합니다. 이렇게 고화질로 촬영하려면 108M 모드로 전환하여 촬영하면 되며 일반 모드에서는 2700만 화소로 촬영하게 됩니다. 초광각 카메라는 2000만 화소, 망원 카메라는 500만 화소, 세로 카메라는 1200만 화소, 매크로 카메라는 200만 화소를 갖추고 있습니다. 이 스마트폰은 6.47인치의 OLED 디스플레이를 갖추고 있기 때문에 본체 크기가 꽤나 크고 무겁습니다. 그래도 3D 곡면 화면이어서 그립감은 나쁘지 않습니다.

패키지 박스는 깔끔한 올 블랙의 박스입니다. 상자를 열면 본체와 USB A to C 케이블, 30W 충전 어댑터, SIM핀, 클리어 케이스 등이 동봉되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 함께 들어있는 충전기는 무려 30W 출력의 스펙입니다. 급속 충전 또한 지원하고 있기 때문에 배터리가 방전되어도 빠르게 충전할 수 있습니다. 배터리 용량은 5260mAh라는 어마어마한 용량입니다. 거의 태블릿 배터리 수준의 용량이라고 할 수 있겠습니다. 이 큰 배터리를 충전하려면 이 정도 출력이 가능한 어댑터를 제공하는 것이 맞다고 보입니다. 동봉되어 있는 충전기로 스마트폰을 충전했을 때 30분 후 54%, 한 시간 후 85%, 한 시간 반 후에는 100%까지 충전을 할 수 있었습니다. 이 스마트폰의 배터리 용량은 아이폰 11의 3000mAh보다 2400mAh이나 많은 수치입니다. 지문 인증이 가능하기 때문에 물리 홈 버튼을 없앤 베젤리스 스타일의 전면부를 갖추고 있습니다. 사이드 프레임은 금속 소재로 처리되어 있습니다. 아래에는 USB C 포트와 3.5mm 오디오 잭을 연결할 수 있는 포트가 있습니다. 유선 이어폰을 연결할 수 있는 제품이라 반갑습니다. 오른쪽 사이드면에는 사이드 버튼과 볼륨 버튼이 있습니다. 사이즈가 큰 편이라 한 손으로 사용하기는 버거운 크기입니다. 후면 패널은 유리 소재로 처리되어 있습니다. 본체 오른쪽 하단 사이드 면에 nanoSIM 카드를 넣을 수 있는 슬롯이 있습니다. 듀얼 심을 지원하기 때문에 여러 가지 통신사를 같이 사용할 수 있습니다. 지문 인증은 화면의 하단부에 손가락을 올려놓으면 1초 후 잠금 해제가 되는 방식입니다. 인증 방식이 타제품과 비교할 때 빠르지는 않은 편입니다. 전면부의 카메라를 이용해 얼굴 인식도 가능합니다. 얼굴을 등록해두면 전면부의 카메라로 얼굴을 인식한 후 아래에서 위로 손가락을 쓸어 올려 잠금 해제하면 됩니다. 샤오미 노트 10에서 가장 화제가 되는 부분은 후면 카메라의 1억 800만 화소 성능입니다. 일반 모드 촬영본과 비교했을 때 확실히 세세한 부분까지는 표현이 가능하지만 색 번짐이 나타나는다는 단점이 있습니다. 게다가 용량도 상당히 많이 차지합니다. 1억 800만 화소로 촬영한 사진은 1장당 20MB의 용량을 차지합니다. 때문에 평소에는 일반 모드로 촬영하는 것이 좋을 것 같습니다. 일반 모드로 촬영한 사진은 1장당 10MB의 용량이 채 되지 않기 때문입니다. 망원 카메라는 광학식 손떨림 보정 기능도 갖추고 있습니다. 때문에 손떨림이 적은 사진을 촬영할 수 있다는 것이 장점입니다. 나이트 모드 기능도 있기 때문에 어두운 곳에서도 장시간 노출이 가능하며 합성해 노이즈가 적은 사진을 찍을 수 있습니다. 촬영 결과물을 비교해보았을 때 아이폰 11과 픽셀 4와 같은 느낌으로 보입니다. 60만 원대의 가격에서 상당한 성능을 보여주고 있다고 할 수 있습니다. CPU는 옥타 코어 프로세서를 갖추고 있습니다. 스냅드래건 730, 6GB의 메모리를 가진 스펙입니다. 메모리가 적은 편은 아니라 멀티 태스킹 작업도 어렵지 않게 할 수 있습니다.

평가

본체 사이즈가 꽤 큰 편으로 양손으로 사용해야 하는 불편함은 있습니다. 하지만 전면부와 후면부 모두 3D 곡면 유기 EL 디스플레이를 사용하고 있으므로 편안한 그립감을 제공하고 있습니다. 가격은 샤오미의 제품이니만큼 60만 원 선이며 가격 대비 상당한 성능을 갖추고 있는 제품입니다. 특히 5개의 카메라가 있기 때문에 갤럭시 S20이나 아이폰 11과 같은 하이엔드급 스마트폰과 비교하여 떨어지지 않는 퀄리티로 사진을 찍을 수 있습니다. 하지만 방수와 방진 기능을 갖추고 있지 않고 무선 충전 지원을 하지 않는 모델임은 아쉽습니다. 그러나 중간 가격대의 제품에서 이 정도 성능이라면 꽤 좋은 제품이라고 추천할 수 있습니다. 화면이 크기 때문에 영상을 주로 시청하거나 사진을 자주 찍는 사람에게 좋을 것 같습니다. 배터리 용량도 크고 어댑터의 충전 속도도 빨라 충전을 빠른 속도로 자주 하지 않아도 되기 때문에 좋습니다. 샤오미 노트 10은 스마트 밴드와 함께 출시되고 있습니다. 이 스마트 밴드 또한 4만 원의 저렴한 가격대로 함께 구입하면 시너지를 낼 수 있는 제품입니다. 샤오미 노트 10은 가성비를 중요시 여기는 사용자라면 충분히 만족하고 쓸 수 있는 스마트폰입니다.

개요

모토로라의 Moto g8은 저가 스마트폰에서 가장 주목을 받고 있는 제품 중 하나입니다. 이 스마트폰은 3개의 후면 카메라와 ToF 센서를 장착하고 있지만 30만원이 안 되는 가격으로 구입이 가능합니다. 저렴한 가격대이기 때문에 카메라 성능에 대해 기대를 하지 않는 사람들이 많았지만 막상 사용 후기들은 가격대에 비해서 놀랍다는 평가가 지배적입니다. Moto g8은 6.4인치 대화면의 액정 디스플레이를 갖추고 있으며 1560X720 픽셀의 HD 화질을 보여주고 있습니다. Moto g8 시리즈 또한 3가지 모델이 있지만 오늘은 가장 스펙이 낮은 하위 모델을 리뷰해 보겠습니다. 30만원대의 가격대이지만 CPU 프로세서에 스냅 드래곤 665와 4GB의 메인 메모리를 갖추고 있습니다. 이는 상위 모델인 g8 플러스와 같은 스펙입니다. 다만 주의 할 점은 화면 해상도가 풀 HD가 아닌 HD이며 NFC 기능 미지원, 내장 스피커가 모노라는 점입니다. 앞서 적었듯이 Moto g8은 세가지 시리즈인데 moto g8, moto g8 파워, moto g8 플러스의 3가지 라인업으로 이루어져있습니다. 화면 크기는 moto g8이 6.4인치, moto go파워가 6.36인치, moto g8 플러스가 6.3인치 순입니다. 해상도는 반대로 moto8쪽이 제일 낮습니다. G8은 1560X720, g8 파워는 2300X1080, g8 플러스는 2280X1080입니다. 세가지 모델 모두PU는 스냅 드래건 665를 장착하고 있으며 메인 메모리는 4GB, 내장 용량은 64GB 입니다. 다만 마이크로 SD 카드를 통해 최대 512GB까지 늘릴 수 있으며 지문 인식 센서를 지원합니다. 전면 카메라는 g8이 800만 화소, g8 파워가 1600만 화소, g8 플러스가 2500만 화소의 성능을 가지고 있습니다. 스피커는 g8과 g8 파워가 모노를 지원며 g8 플러스만 스테레오를 지원합니다. G8 파워는 이름처럼 배터리 강화 모델이라 5000mAh라는 배터리 용량을 보여주고 있으며 나머지 두 모델은 4000mAh의 배터리 용량입니다. G8 파워는 풀 HD 화면으로 g8의 단점을 커버하는 모델이라고 보시면 되겠습니다. Moto g8 플러스는 g8 모델에 비해 화면 크기가 작아지고 크기가 가벼워졌으며 광각 카메라는1600만 화소에서 4800만 화소까지 지원합니다. 초광각 카메라는 800만화소에서 1600만 화소로 촬영이 가능하며 와이파이 통신이 5GHz에 대응해 고속 데이터 통신 사용이 가능합니다. 또한 NFC 기능이 있어 전자 지갑이나 전자 화폐를 사용할 수 있습니다. 두개의 가격 차이는 7~10만원 차이라 메인 스마트폰으로 강화된 기능을 원하신다면 g8 플러스를 선택하는 것이 좋다는 평가입니다. Moto g8은 25만원대의 가격이지만 패키지는 깔끔하게 구성되어 있습니다. 패키지 안에는 10W의 USB 충전기, 유선 이어폰, 기본 케이스, SIM 제거 핀 등이 동봉되어 있습니다. 충전 어댑터와 케이블은 구매 즉시 사용할 수 있게 되어 있습니다. 다만 g8 모델이 고속 충전을 지원하지 않아 고속 충전 케이블을 연결해도 일반 속도로 충전이 됩니다. 배터리 용량은 4000mAh으로 40시간 정도 이용할 수 있는 용량입니다. 동봉된 케이스는 기본 케이스이지만 정품이므로 모델에 빈틈없이 착 달라붙어 스마트폰을 보호해줍니다. 스마트폰 본체 디자인은 아주 깔끔한 느낌의 디자인입니다. 본체 케이스는 플라스틱 소재이며 화이트 컬러라 지문이 크게 눈에 띄지 않는 것이 장점입니다. 디스플레이 크기는 6.4인치로 트렌드에 맞추어 베젤리스 스타일로 디자인 되어 있습니다. 오른쪽 사이드면에는 전원 버튼과 볼륨 버튼이 있습니다. 전원 버튼에는 약간의 요철이 있어 볼륨 버튼과 구별할 수 있게 되어 있습니다. 충전 포트는 USB C로 되어 있으며 외부 화면 출력은 지원하고 있지 않아 외부 모니터와 연결할 수 없습니다. 스피커는 모노 사운드이지만 음질은 나쁘지 않다는 평입니다. 하지만 영상 시청을 자주 하거나 음악을 자주 듣는 사용자, 음질을 중요하게 따지는 사용자라면 상위모델인 moto 8 플러스가 스테레오 사운드를 지원하기에 그쪽이 더 좋을 것입니다. 동봉된 핀으로 슬롯을 열면 듀얼 SIM을 장착할 수 있는 장치가 나옵니다. 이 스마트폰은 듀얼 통신을 지원하기 때문에 2개의 번호를 사용할 수 있습니다. 또한 데이터 통신을 전환해 사용하는 것도 가능합니다. 본체 위쪽에는 3.5mm 오디오 잭이 있습니다. 아쉽게도 g8 모델은 얼굴 인식을 지원하지 않습니다. 대신 지문 센서를 이용한 인증 기능을 제공하고 있습니다. 지문 센서는 스마트폰 뒷면에 위치하고 있습니다. 검지 손가락이 닿는 위치입니다. 이처럼 뒷면에 지문 센서를 가지고 있는 모델은 arrows Be 4, LG style3 등이 있습니다. 이러한 후면 지문 센서의 단점으로는 책상에 두면 사용이 어렵다는 것이지만 스마트폰을 계속 쥐고 있는 외부라면 오히려 편리할지도 모릅니다. 6.4인치의 디스플레이는 한 손으로 사용하기에는 약간 크게 느껴질지도 모르는 사이즈입니다. 그러나 한손 키보드 모드가 있어 한 손으로 아예 사용이 불가능한 것은 아닙니다. 듀얼 화면도 지원하고 있어 동시에 여러 화면을 볼 때에 매우 편리합니다. 예를 들어 유튜브를 시청하며 인터넷을 할 수 있습니다. 해상도는 1560X720 픽셀로 밀도가 268ppi로 낮게 설정 되어 있습니다. CPU는 중간 스펙인 스냅드래건 655에 4GB 메인 메모리를 장착하고 있습니다. 성능은 AQUOS sense 3이나 Pixel 3a보다는 낫다고 평가됩니다. 그러나 GPU 성능이 약간 낮기 때문에 고사양의 게임을 플레이하기에는 어려움이 따를지도 모릅니다. 화질을 떨어뜨리거나 프레임 속도를 조절하는 행동이 필요할 것입니다. 하지만 가벼운 게임의 플레이에는 전혀 문제가 없습니다.

스펙

안녕하십니까? 오늘은 Xperia 1 Ⅱ에 대하여 리뷰를 해보려고 합니다. Xperia 1 Ⅱ는 소니의 스마트폰으로 전작인 Xperia 1에서 발전한 형태입니다. 이번 포스팅에서는 Xperia 1 Ⅱ와 Xperia 1를 비교해 볼 예정입니다. Xperia 1 Ⅱ는 6.5인치 4K 와이드 디스플레이의 스마트폰입니다. 하이엔드급 스마트폰으로 평가되고 있으며 2화면 표시가 가능하며 화면비는 무려 21:9에 달합니다. CPU는 스냅드래건 865이며 8GB의 메인 메모리를 장착하고 있습니다. 또한 삼성 S20 시리즈와 같이 5G 통신이 가능한 모델입니다. 다운로드는 최대 300Mbps, 업로드는 100Mbps의 속도로 통신할 수 있습니다. Xperia 1 Ⅱ의 가장 큰 특징은 후방 카메라인데 후면에 3개의 카메라가 장착되어 있습니다. 먼저 Xperia 1 Ⅱ의 케이스를 살펴 보겠습니다. 이 스마트폰의 케이스는 사각형 스타일이고 후면 패널은 유리, 사이드 프레임은 스테인리스 재질로 이루어져 있습니다. 뒷면 하단 중앙에는 5G라고 새겨놓아 5G 통신이 가능한 모델임을 알려주고 있습니다. Xperia 1 Ⅱ는 사각형 모양이긴 하지만 4면의 모서리가 직각은 아니고 부드럽게 가장자리 처리 되어 있습니다. 그래서 심플하고 날렵한 느낌이 들게 합니다. 뒷면의 카메라는 왼쪽에 위치하고 있으며 세로로 3개의 카메라가 나열되어 있습니다. 사이드의 오른쪽 면에는 볼륨 버튼, 지문 센서 내장커튼, 셔터 버튼이 있습니다. 충전 포트는 USB C 타입이며 급속 충전도 지원하는 모델입니다. 왼쪽 사이드면에는 SIM 카드 슬롯이 있습니다. 많은 스마트폰이 왼쪽에 볼륨 버튼, 오른쪽에 SIM 카드 슬롯을 배치하는 것과는 다른 전략입니다. Xperia 1 Ⅱ는 나노 SIM을 지원합니다. 마이크로 SD 카드는 최대 1TB까지 장착 가능합니다. 이 스마트폰의 내장 용량은 128GB로 적은 용량은 아니지만 용량은 많으면 많을 수록 좋습니다. Xperia 1 Ⅱ의 좋은 카메라 퀄리티를 생각할 때 고화질로 사진이나 동영상을 촬영하는 일이 많다면 마이크로 SD 사용은 강력히 추천하는 바입니다. 전작인 Xperia 1의 후면 카메라는 중앙에 위치해있었습니다. 그리고 사이드 프레임과 후면 패널이 최신작인 Xperia 1 Ⅱ보다는 둥글게 처리되어 있습니다. 두 개의 디자인은 비슷하지만 역시 최신작인 Xperia 1 Ⅱ의 디자인이 조금 더 심플하고 세련되게 느껴집니다. 본체 사이즈는 크게 차이나지 않으며 무게도 2g밖에 차이가 나지 않습니다. Xperia 1 Ⅱ는 6.5인치 디스플레이를 탑재한 대형 화면의 스마트폰입니다. 화면 비율은 21:9입니다. 기본적인 스펙은 전작과 비슷하지만 Xperia 1 Ⅱ에서는 잔상 저감 기술을 응용하여 90Hz 재생 빈도로 표현이 가능합니다. 이는 항상 구동되는 것은 아니나 화면이 전환될 때 이 기술이 적용되어 잔상을 낮추어 줍니다. 잔상 저감 설정은 화질 설정에서 설정할 수 있습니다. 영화를 자주 보시는 분이라면 크리에이터 모드를 사용하는 것도 좋습니다. 이 모드는 동영상을 재생할 때 고화질로 나타내주는 모드입니다. Xperia 1 Ⅱ는 사이즈는 세로 166mm, 가로 72mm, 높이는 7.9mm입니다. 세로 길이가 길기 때문에 한 손 조작은 어렵게 느껴집니다. 그러나 한 손 키보드를 설정해 문자 입력을 하는 방법이 있습니다. 또 사이드 센스를 사용하면 한 손으로도 앱 전환이 가능합니다. Xperia 1 Ⅱ의 가장 큰 특징은 2화면을 표시할 수 있다는 것입니다. 전용 어플리케이션을 이용하여 2화면으로 화면을 분할하거나 21:9의 멀티 윈도우를 사용하는 것으로 전환할 수 있습니다. 또 멀티 윈도우 스위치라는 새로운 기능이 추가되어서 화면에서 실행중인 응용 프로그램을 쉽게 전환할 수 있습니다. Xperia 1 Ⅱ에서는 고성능 프로세서를 갖추고 있어서 이러한 동작들은 무리 없이 빠르게 전환됩니다. 앞서 말했던 것처럼 Xperia 1 Ⅱ는 사이드 버튼에 지문 센서가 달려 있어 손가락의 지문을 등록해 놓았다면 바로 잠금 해제를 할 수 있습니다. 또 얼굴 인증 기능도 갖추고 있기 때문에 사용자의 편의에 따라 지문 인증이나 얼굴 인증을 선택하여 잠금을 해제하면 됩니다. 이 스마트폰의 하단에는 내장 스피커가 위치하고 있습니다. 그리고 입체 음향인 돌비 시스템도 지원하고 있어 웬만한 사운드는 입체 음향으로 즐길 수 있습니다. 또 3.5mm 오디오 잭도 갖추고 있어 유선 이어폰을 연결하는 것도 가능합니다. Xperia 1 Ⅱ는 무선 충전을 지원하는 모델입니다. Qi 호환 충전기가 있다면 쉽고 빠르게 무선 충전을 할 수 있습니다. 전작인 Xperia 1 모델에서는 무선 충전이 불가능했지만 신작인 Xperia 1 Ⅱ에서는 무선 충전 기능을 다시 부활 시켰습니다. 그리고 무선 충전임에도 불구하고 상당히 빠른 충전 속도를 보여줍니다. USB C타입 충전기를 사용하면 2시간 정도 걸리고 무선 충전기를 이용하면 100%까지 2시간 30분 정도 걸립니다. Xperia 1 Ⅱ의 후방 카메라는 칼 자이스 제의 렌즈를 사용하였습니다. 자이스 제의 렌즈는 소니 알파 시리즈 카메라의 교환 렌즈로서 선명하고 표현력이 좋은 렌즈로 알려져 있습니다. 또한 눈동자 AF 기능도 지원하므로 얼굴 인식 오토 포커스도 자연스럽게 이용할 수 있습니다. 사람의 눈 뿐만 아니라 동물의 눈동자에도 초점을 맞춰준다는 후기에 다들 놀랍다는 평가입니다. Xperia 1 Ⅱ는 한번의 터치로 광각, 망원, 광각을 전환하는 모드를 지원합니다. 표준 카메라는 1200만 화소로 일상 사진을 찍는데에 아무 문제가 없을 정도의 수준입니다. 오토 포커스 기능도 갖추고 있기 때문에 원하는 심도를 선택할 수도 있습니다. 카메라 색상은 실물과 거의 비슷한 색으로 표현됩니다. 야간 촬영에서도 깨끗하고 좋은 화질을 보여주고 있습니다. 초광각 카메라는 넓은 화각을 지원해줌으로써 많은 것을 화면에 담을 수 있게 해줍니다. 또 일반 카메라 애플리케이션 뿐 아니라 포토그래프 프로라는 전용 카메라 응용 프로그램을 지원합니다. 소프트웨어에는 셔터 버튼이 없으므로 사이드 면의 셔터 버튼을 이용해서 촬영하면 됩니다.

WF-SP800N

소니의 첫 무선 이어폰 WF-SP800N가 드디어 출시되었습니다. 다른 IT 기업들이 무선 이어폰을 연달아 내놓았던 것과 달리 소니는 그 동안 무선 이어폰을 출시하지 않았습니다. 하지만 첫 WF-SP800N을 6월 27일에 출시하며 새로운 강자의 출현을 알렸습니다. 에어팟을 비롯한 블루투스 이어폰들이 인기를 끌자 소니도 이 대열에 합류한 것입니다. 노이즈 캔슬링 기능과 방진 방수 기능을 강조한 WF-SP800N의 스펙을 한 번 함께 살펴보겠습니다.

특징

WF-SP800N의 특징은 방수 방진 성능을 갖추고 있다는 것입니다. 방수 방진의 성능을 나타내는 IP55 등급을 스펙으로 내세우고 있는데 이 등급은 모든 방향에서 닿는 물에 방수 기능이 작동한다는 뜻입니다. 때문에 자칫하면 땀이 흐를 수 있는 운동 시에 사용하면 좋습니다. 또 가볍게 세척도 가능하다고 설명하고 있습니다. 그리고 노이즈 캔슬링 기능을 갖추고 있습니다. 노이즈 캔슬링은 주변의 소리를 차단해 주기 때문에 소음에 민감한 사람들에게는 꼭 필요한 기능입니다. 대체적인 평은 저음에서 고음까지 깨끗한 사운드가 고루 분포되어 있다는 평입니다. 또 엑스트라 베이스 기능을 탑재해 중저음이 강조되게 듣고 싶은 사용자의 취향에도 맞출 수 있게 설계되었습니다. WF-SP800N의 충전 케이스는 화이트로 이루어진 둥근 타원형의 케이스로 이루어져 있습니다. WF-1000XM3 보다 작고 가벼운 케이스입니다. 충전 케이스는 매트 수지 소재로 이루어져 있고 심플한 디자인이 특징입니다. 이어폰 본체를 보관하는 이 케이스는 충전을 할 때는 빨간색의 램프가 점등되게 됩니다. 충전기를 꽂았을 때 케이스가 빨간색으로 점등이 된다면 완충이 되지 않은 것입니다. 만약 케이스 배터리가 방전이 된다면 아예 램프가 점등되지 않습니다. 충전 포트는 USB-C타입으로 이루어져 있습니다. NFC 기능이 없기 때문에 스마트폰과 페어링 할 때는 블루투스로만 연결이 가능합니다.

WF-SP800N의 무게는 9.8g입니다. 블루투스 이어폰치고는 약간 무겁게 느낄 수도 있습니다. 하지만 아크 서포터가 있기 때문에 귀에 착용하기 쉽고 인이어 블루투스를 끼었을 때 느끼는 불편감을 최소화하고 있습니다. 이 이어 피스 아크 서포터는 여러 가지 사이즈가 제공되기 때문에 착용 테스트를 해보고 자신에게 맞는 사이즈로 끼우면 됩니다. 이어폰의 외측에는 전화와 노이즈 캔슬링 기능을 온오프하는 터치 센서, 마이크가 심어져 있습니다. 좌우 모두에 이 터치 센서가 있어 음악 재생 정지, 통화 착발신, 노이즈 캔슬링 등을 터치만으로 구현할 수 있습니다. WF-SP800N은 커널형 밀폐 타입의 이어폰입니다. 아크 서포터는 귓바퀴에 걸기 편하게 인체 공학적 모양으로 디자인되었습니다. 이것은 운동 중에도 이어폰이 귀에서 떨어지지 않도록 도움을 줍니다.

방수 기능이 없어 운동 중에 사용이 꺼려졌던 WF-1000XM과는 다르게 WF-SP800N은 완벽한 방수 성능을 자랑하고 있습니다. 그러나 바닷물이나 수영장, 온천 등과 같이 이어폰이 완전히 잠길 수 있는 곳에서 사용하면 고장 날 위험이 있습니다. 케이스 안에는 본체, 충전 케이블, 설명서, 이어폰 등으로 구성되어 있습니다. 충전 케이블의 길이는 20cm입니다. 또 SS, S, M, L 등의 사이즈의 다양한 커널 이어폰을 제공하고 아크 서포터도 M과 L사이즈 두개 모두 제공함으로써 사용자가 자신에게 잘 맞는 사이즈를 선택할 수 있도록 배려하였습니다. 아크 서포터는 귀에 맞지 않는 경우 스펀지 소리가 난다고 하니 참고하시면 좋겠습니다.

또 전용 어플리케이션을 통해 노이즈 캔슬링 기능의 강도를 조절할 수 있어 좋습니다. 너무 완벽한 차음이 되면 보행 시에 위험할 수 있기 때문입니다. 또 장소에 따라 자동 전환 기능도 제공하고 있으니 운동을 주로 하는 장소를 저장해 놓으면 자동으로 노이즈 캔슬링이 작동될 것입니다. 가장 중요한 음질 부분입니다. WF-SP800N는 엑스트라 베이스 사운드 기능을 갖추고 있어 풍부하고 박력있는 중저음을 들려줄 수 있습니다. 확실히 WF-1000XM3보다는 중저음이 강조된다는 평입니다. 그리고 전용 어플리케이션을 통해 EQ 설정이 가능하므로 취향에 따라 설정하면 좋을 것 같습니다.

WF-SP800N은 스마트폰에서 블루투스 기능을 켜야 페어링 할 수 없습니다. 이어폰을 본체에서 꺼내게 되면 자동으로 청색의 램프가 켜지고 페어링 모드로 바뀝니다. 스마트폰에 WF-SP800N으로 표시가 되면 확인을 눌러서 페어링을 하면 됩니다. 아이폰에서는 설정란에 들어가 블루투스 메뉴를 켜면 WF-SP800N 하단에 이름이 뜰 것입니다. 만약 이름이 나타나지 않는 경우에는 WF-SP800N의 터치 센서를 7초 이상 누르면 페어링 모드로 자동 전환됩니다. 왼쪽을 1번 터치하면 노이즈 캔슬링 기능과 외부 소리 기능이 온오프 됩니다. 오른쪽을 한번 터치하면 음악이 재생 혹은 일시 정지가 됩니다. 왼쪽을 두 번 터치하면 걸려오는 전화를 받거나 끊을 수 있습니다. 오른쪽을 두 번 터치하면 다음 곡으로 건너 뛸 수 있고 마찬가지로 전화를 받거나 끊는 것이 가능합니다. 오른쪽을 3번 터치하면 재생중인 곡의 처음 부분으로 돌아가게 됩니다.

평가

노이즈 캔슬링 기능도 좋고 풍부한 중저음 사운드를 즐기고 싶으며 운동 중에 주로 사용할 목적의 사용자에게 좋은 제품입니다. 무엇보다 물로 세척이 가능하다는 점이 장점입니다. 이어폰의 배터리는 9시간 연속 재생이 가능해 장시간 사용에도 좋습니다. 하지만 가격은 살짝 높은 편에 속합니다. 한화로 약 25만~30만원의 가격으로 판매되고 있습니다. 비슷한 가격에 음질을 더 중요시 여기는 사용자라면 WF-1000XM3이 나을지도 모릅니다.

대부분의 자손에게 그 특성을 전달하는 유전적으로 움직이는 곤충이다.

인간이 곤충과의 복잡한 관계를 어떻게 이끌어 가느냐에 따라 사회의 운명이 달라진다. 즉 '좋은' 곤충을 살리고 '나쁜' 곤충을 막으려 한다는 것이다. 어떤 모기 같은 곤충들은 사람을 물어뜯고 괴롭힌다. 지카 모기를 기억합니까? 지금은 미국 모기 시즌이 성행하고 있지만, 올해 플로리다 키스에서는 10건 이상의 뎅기열이 보고되었다. 벌처럼 생긴 곤충 중에는 꽃가루가 있는 것도 있다. 음식을 만드는 데 유용하다. 메뚜기와 같은 다른 메뚜기들은 현재 동아프리카와 아시아에서 농작물을 위협하고 있지만 한국 음식을 선호한다. 곤충은 화학 살충제와 서식지 변화를 이용한 전략 개발에 매우 능하고, 현재의 통제 기술과는 거리가 멀다. 우리는 둘 다 곤충학자다. 우리 연구는 말라리아 모기를 억제하는 곰팡이 공학, 양봉 노동자를 위한 생식 생물학, 침습 진드기의 건강 영향 이해 등을 포함한다. 유전자 조작 등 신기술의 잠재력을 평가하게 됐다. 이 기술은 그 특성이 다음 세대에 전달되도록 한다. 모기 또한 말라리아 기생충에 면역되어 있고 사람에게 질병을 전염시키지 않는다. 우리는 최근에 유전자 연구의 지속을 보호하는 진술에 기여했다. 이 진술은 모라토리엄의 요구에 비추어, 유전자 주도 연구의 금지는 이 기술과 관련된 위험의 더 나은 이해와 완화를 방해한다는 것을 인정한다. 지난 두 차례의 유엔 생물다양성조약에 의해 유전자 주도 기술의 중단이 요청되고 거부되었다. 그러나 모라토리엄에 대한 새로운 압력이 있다.

유전자가 주도하는 것은 무엇일까?

진드리브는 사회가 곤충을 더 잘 통제할 수 있도록 하는 기술이다. 모든 유전자를 촉진하는 원리는 자신과 비슷한 자손을 생산하는 유기체다.어떤 특성은 부모로부터 다음 세대로 무작위로 유전된다. 그러나 유전적 충동은 특정한 특성이 항상 다음 세대에 존재하도록 다른 형태의 유산을 강요한다. 과학자들은 유전자를 조작하기 위해 다양한 분자 도구를 사용한다. 유전자 조작은 단순한 인간의 발명이 아니라 곤충에게도 자연적으로 발생한다. 예를 들어 얼룩말 파리의 경우 성 관련 염색체 유전자가 특별한 '카고'를 가지지 않은 수컷 파리를 죽인다. 이 유전자는 긴 눈의 피로를 유발하는 유전자를 포함하고 있다. 이런 종류의 유전적 현상은 과학자들에 의해 잘 연구되어 왔다. 말라리아를 근절하기 위한 유전적 움직임이 주로 언론에서 논의되고 있다. 유전자 조작은 모기를 억제하는 데만 이용된다는 인상을 줄 수도 있다. 그러나 유전자 주도 기술은 매우 다재다능하며 다른 결과를 도출하도록 설계되었다. 그것들은 과학자들이 실험실에서 연구할 수 있는 대부분의 곤충에 적용될 수 있다.

왜 곤충일까?

곤충은 유전자 드라이버와 같이 유전자에 의존하는 기술의 후보임이 분명하기 때문에 빨리 번식하고 많은 새끼를 낳는다. 곤충이 유전자 주도 연구를 주도한 것도 이 때문이다. 진드리브는 사회가 직면한 다양한 곤충 문제에 대한 해결책을 제공할 수 있는 신기술이다. 예를 들어, 주요 작물의 해충인 점날개 드롭힐라를 예방하기 위한 유전자 드라이브가 개발되었다. 살충제의 민감성은 미국에서 매년 수천만달러의 농작물 피해를 막기 위해 이 해충의 개체수를 통해 퍼질 수 있다. 유전적으로 움직이는 것은 또한 악명 높은 개미와 같은 침입 곤충들이 토종 종의 생태계를 파괴하는 것을 막는 더 타겟팅된 접근법이 될 수 있다. 화학 살충제를 이용해 개미를 죽이는 데 수백만 달러가 들었지만, 그런 개미가 완전히 근절되지 않으면 다시 침공할 것이다. 우리가 곤충을 통제하려는 전략을 얼마나 피하느냐와는 별개로 곤충을 통제하기 위한 또 다른 큰 싸움은 곤충을 찾는 것이다. 곤충은 짝짓기를 빨리 찾을 수 있도록 진화하며 짝짓기를 통해 전승되는 유전적 추진력은 이러한 삶의 사실을 활용할 수 있다. 이는 또한 이 기술이 현재 사용되고 있는 화학 살충제의 사례가 아닌 의도된 종만을 대상으로 한다는 것을 의미한다. 곤충학자들은 유전자 이동의 자연스러운 예로서 수십 년 동안 영감을 받아왔다. 유전자 편집 도구인 크리스퍼스 캐스 같은 새로운 분자 도구는 최근에서야 유전적 추진의 꿈을 실현했다. 유전적으로 움직이는 곤충들은 현재 실험실에서 살고 있으며, 야생으로 방사된 곤충은 없다. 그럼에도 불구하고, 여러분은 유전자 드라이브가 실험실에 안전하게 있는 동안 어떻게 작동하는지 많은 것을 배울 수 있다.

유전자 추진에 대한 비판

유전자 구동장치를 사용하는 것은 일반적으로 대중적인 생각이 아니다. 비판은 윤리적인 우려, 기술에 대한 불신, 의도하지 않은 생태학적 결과의 세 가지 범주로 분류되는 경향이 있다. 유전자 구동에 대한 윤리적 우려는 더 위험한 곤충을 엔지니어링하여 유전자 구동이 생물학적 무기에 사용되는 것을 막는 방법과 같은 더 큰 문제들에 의해 동기 부여된다. 그렇다면 어떤 종류의 유전자가 추진되는 곤충이 환경으로 방출될 것인지 누가 결정해야 할지에 대한 문제가 있다. 과학자들만이 이 질문에 대답할 수 없다. 기술에 대한 사회적 불신은 대중을 수용하기 위해서는 강력하고 혁신적인 기술이 극복해야 하는 장애물이다. 기술적 불신의 문제는 곤충을 통제할 수 있는 기술을 개발할 것인가에 대한 의견 불일치로 시작되는 경우가 많다. 유전자가 주도하는 기술에 대한 세 번째 일반적인 주장은 그것이 인간에 의해 디자인되고 부자연스럽고, 생태계에 의도하지 않은 결과를 초래할 수 있다는 것이다. 인간의 질병을 일으키는 모기의 개체수가 멸종될 수밖에 없다면 자연 생태계는 어떻게 될까? 이것이 자연 생물다양성과 식품안전에 대한 위협인가? 그러한 질문은 궁극적으로 세계의 자연질서에 대한 개입의 결과를 물을 것이다. 그러나 누가 생태계의 자연 상태를 규정하는가? 생태계는 이미 유동적이다.

유전자 조작 곤충을 포함한 미래 준비

유전자 주도력이 개발되면 구체적인 상황에 따라 조정된다. 즉, 유전자 추진력에 의해 발생하는 예상 위험은 프로젝트마다 다르므로 각각의 사례를 조사하여 규제해야 한다. 그러한 위험으로부터 사회를 보호하는 책임 있는 방법은 과학자들이 위험에 대한 해결책을 설명하고 찾을 수 있도록 하는 지속 가능한 연구를 보호하는 것이다. 과학을 넘어 규제가 준수되고 공공 안전이 보호되는 것을 보장하기 위해 규제와 책임 시스템이 필요하다. 연구원들은 여전히 유전자를 촉진시킬 과학을 탐구하고 있다. 유전자 드라이브의 가역성이 있는가, 아니면 더 효율적으로 설계되었을까? 유전자 승진이 생태계에 미치는 영향을 예측할 수 있을까? 왜 이 기술의 가장 열렬한 지지자들조차 더 많은 연구가 필요할까? 사회는 해충을 통제하고 생태계를 보호하기 위한 새로운 도구가 필요하며, 유전자는 우리의 도구상자를 증가시킬 것을 약속한다.

놀랍도록 상세한 RNA 복제 콤플렉스가 보여진다.

크라이오-EM 비디오는 바이러스성 RNA 복제 "크라운" 복합 구조의 고해상도 측면과 상부 뷰를 보여준다. 처음으로, 모그리지 연구소 과학자들은 양성-스트랜드 RNA 바이러스의 구성원의 RNA 게놈 복제를 담당하는 주요 바이러스 단백질 복합체인 코로나바이러스 및 많은 다른 병원체를 포함한 다양한 바이러스의 원자 해상도 이미지를 만들었다. 그 결과는 새로운 유형의 항바이러스제의 개발을 지원하고 바이러스의 수명 주기에 대한 기계론적 통찰력을 제공해야 한다. 존 W와 잔 알퀴스트 감독은 "이렇게 중요한 구조를 시각화하는 능력이 급속도로 발전하는 것은 게임 변화"라고 말한다. Rowe Center for Viological Research for Morgridge Institute and Molecular Viologicals for Morgridge and Medison University의 Oncology and Molecular Viology 교수이 연구의 다른 저자는 누르딘 운차니왈라, 홍잔, 재니스 페닝턴, 마크 호스윌, 요한 덴분이다. 극저온 현미경 검사라고 불리는 첨단 기술을 사용하여, Archuist와 그의 팀은 크라운과 같은 바이러스 RNA 복제 복합체의 존재를 처음 발견한 이전 작품을 기초로 하여 건설했다. 7월 20일 국립과학원 회보에 게재된 새로운 연구는 크론 크라운 부동산의 원자 간격인 약 8.5 앵스트롬의 분해능을 극적으로 향상시킨 것을 보여준다. 알퀴스트는 "크리오-EM은 최근 양자 도약을 경험했다"고 말했다. 본 연구에서는 다양한 진보를 종합하여 샘플 준비, 이미지 획득, 이미지 처리 등을 크게 개선하고, 주거단지 내 특정 단백질 부위의 위치를 지도화하였다. 본 연구에서 다루는 잔스트런트 RNA 바이러스는 현재 COVID-19 전염병을 일으키는 사스-CoV-2와 같은 코로나바이러스뿐만 아니라 사슴, 덴기, 치쿤구냐 바이러스 등 많은 중요한 병원체를 포함한 6가지 유전자 바이러스 중 가장 큰 것이다. 각각의 양성-스트리드-RNA 바이러스에 대해, 대부분의 바이러스 유전자는 하나의 과정, 즉 바이러스 RNA 게놈을 복제하는데 전념한다. 알퀴스트는 "이처럼 대규모 자원투자로 바이러스 RNA 게놈 복제는 감염의 가장 중요한 과정 중 하나로 이미 바이러스 통제의 주요 대상이 되고 있다." 복제 크라운 콤플렉스는 사전 이미징에서 분해능이 약 4배 증가하고 3대 서브돔의 디테일이 원자 여러 개의 간격에 해당하는 약 8.5 앤스트롬의 분해능으로 노출되는 영상이다. 감염된 세포에서 바이러스 RNA 복제는 기형 세포막에서 발생하며, 크기가 약 50-100나노미터인 바이러스에 의해 발생하는 염소와 종종 관련된다. 건축가와 그의 연구팀은 이전에 각 게놈 복제 콤플렉스에 있는 바이러스성 RNA 게놈과 염색체의 복제본이 나선형 내에서 복제 템플릿으로 기능하도록 보호되었다는 것을 보여주었다. 복제 콤플렉스는 보관 바이러스 RNA 염색체를 반복해서 복제하여 음낭막 나무에서 분비되는 새로운 프로게 유전자를 만들어내고, 거기서 새로운 감염성 처녀의 유하중에 통합된다. 이전의 연구들은 더 이상의 복제된 정맥을 유도하고 바이러스 RNA를 복제하는 핵심 바이러스 단백질이 세포질에 연결되는 첨탑 목의 세포질 상부에 위치한 타격 링과 크라운 구조물에 존재한다는 것을 보여주었다. 새로운 고해상도 극저온 전자기 영상과 보완 결과는 크라운이 튜브의 저장고처럼 배열된 주요 바이러스 RNA 복제물의 12개의 복사본으로 이루어져 있다는 것을 보여준다. 또한, 이미지들은 실린더에 부착된 후프처럼 작용하여 인접한 세그먼트를 결합하여 고리 모양의 왕관을 형성하는 고정 장치 같은 상호작용을 보여주었다. 그러한 지퍼링 상호작용은 이전에 알퀴스트 그룹에 의해 단백질과 매핑된 다중 마어링 상호작용과 잘 일치한다. 왕관을 형성하는 바이러스 RNA 복제 단백질은 다기능적이고 다기능적이며, 1,000개에 가까운 매우 크다. RNA 중합효소와 RNA 포획 영역, 즉 새로운 바이러스 게놈 복제본을 합성하기 위해 단백질은 많은 가닥 RNA 바이러스에 저장된 효소 영역과 복잡화, 결합막 및 기타 기능을 위한 다른 영역을 포함한다. 크라운 구조에서 이러한 도메인을 물리적으로 구성하는 것은 복제 콤플렉스가 어떻게 작동하는지 이해하는 데 있어 가장 중요한 문제 중 하나이며 고해상도 크라운 구조를 정의하기 위한 몇 가지 강력한 동기 중 하나이다. 연구자들은 극저온 전자파에서 발견되는 나노화 금 입자와 유전공학적으로 설계된 현장 고유 태그를 결합한 접근방식을 사용하여 바이러스 RNA 복제 단백질의 C-단자 중합효소 끝이 왕관 상단에 위치하며 구조 아래에 N-단자 캡처 영역을 남겨두었다는 것을 발견했다. 커튼을 두드리는 격이다. 이러한 중합효소의 비정형적 위치는 복소 복제를 위해 복합체에서 바이러스 RNA 템플릿을 요청하는 복제 프로세스의 초기 단계뿐만 아니라, 복제 프로세스의 후속 단계에서 템플릿이 복사되고 새로운 유전자 게놈도 복제되는 중요한 기계적 의미를 갖는다. 감염된 바이러스 입자로 포장되어 있어 이 결과는 복제 복합 구조와 기능을 더 높은 수준에서 정의하기 위한 추가 실험의 강력한 근거를 제공한다. 알퀴스트는 "RNA의 복제 복합 크라운 구조를 지속적으로 개선하고 앞으로 더 중요한 개선점을 제공하길 바란다"고 말했다. 그는 "이러한 단백질의 적응적 변화가 다양한 기능에서 중요하다는 징후도 다루고 싶다"면서 "이러한 발전은 그것들이 어떻게 조립되고 작동하는지, 그리고 어떻게 가장 많이 공격받는지를 자세히 설명해 줄 것"이라고 덧붙였다. "이 통찰력은 항바이러스 메커니즘을 위한 새롭고 강력한 기반을 제공해야 한다."

그 레시피가 드러난다.

단백질은 복잡한 작업을 수행하고 화학반응을 촉진하면서 세포의 생명에 필수적이다. 과학자들과 기술자들은 병을 치료하거나 탄소를 포획하거나 에너지를 수확하는 등 새로운 임무를 수행할 수 있는 인공 단백질을 설계함으로써 오랫동안 이 힘을 이용하려고 노력해왔지만, 그러한 단백질을 생성하기 위해 고안된 많은 과정들은 실패율이 높은 느리고 복잡하다. 시카고대 프리츠커 분자공학부 연구진이 이끄는 연구팀은 헬스케어, 농업, 에너지 분야 전반에 시사점을 줄 수 있는 획기적인 발전으로 빅데이터를 활용해 새로운 단백질을 설계하는 인공지능 주도 공정을 개발했다. 연구진은 게놈 데이터베이스에서 추출한 단백질 정보를 검토할 수 있는 머신러닝 모델을 개발함으로써 인공 단백질을 만들기 위한 비교적 간단한 설계 규칙을 발견했다. 연구팀이 이 인공 단백질을 실험실에서 만들었을 때, 그들은 화학물질을 너무 잘 수행해서 자연에서 발견되는 단백질과 경쟁한다는 것을 발견했다. 프리츠커 분자공학과·대학 생화학·분자생물학과 조셉 리젠슈타인 교수는 진화와 같은 단순한 과정이 어떻게 단백질로서의 고성능 물질로 이어질 수 있는지 모두 궁금해했다고 말했다. 게놈 데이터에는 단백질 구조와 기능의 기본 법칙에 대한 엄청난 양의 정보가 담겨 있다는 것을 알게 되었고, 이제 우리는 스스로 단백질을 생성하기 위한 자연의 법칙을 병들게 할 수 있게 되었다. 그 결과는 7월 24일 사이언스지에 발표되었다.

인공지능을 사용하여 설계 규칙 학습

단백질은 수백, 수천 개의 아미노산으로 이루어져 있으며, 이러한 아미노산 시퀀스는 단백질의 구조와 기능을 명시하고 있다. 하지만 새로운 단백질을 만들기 위해 이러한 염기서열을 만드는 방법을 이해하는 것은 어려운 일이었다. 과거의 일은 구조를 특정할 수 있는 방법을 만들어냈지만, 기능은 더욱 이해하기 어려웠다. 랑가나단과 그의 협력자들이 지난 15년 동안 깨달은 것은 기하급수적으로 증가하고 있는 게놈 데이터베이스는 단백질 구조와 기능의 기본 규칙에 대한 엄청난 양의 정보를 담고 있다는 것이다. 그의 그룹은 이 데이터를 바탕으로 수학적 모델을 개발한 다음, 기계 학습 방법을 사용하여 단백질의 기본 설계 규칙에 대한 새로운 정보를 밝히기 시작했다. 이 연구를 위해, 그들은 많은 박테리아, 곰팡이, 식물에서 생명체에 중요한 단백질의 일종인 대사 효소의 합창산 무타아제 계열을 연구했다. 기계 학습 모델을 사용하여, 연구원들은 이러한 단백질 뒤에 숨겨진 간단한 설계 규칙을 밝혀낼 수 있었다. 이 모델은 아미노산 위치에서의 보존과 아미노산 쌍의 진화의 상관관계만으로도 단백질 계열의 특성을 가질 새로운 인공 시퀀스를 예측하기에 충분하다는 것을 보여준다. 랑가나단은 우리는 일반적으로 무언가를 짓기 위해서는 먼저 그것이 어떻게 작동하는지 깊이 이해해야 한다고 생각한다고 말했다. 하지만 데이터 예시가 충분하다면, 설계가 어떻게 작동하는지, 왜 그렇게 구축되었는지 이해하고 있을 때 조차도 설계 규칙을 배우기 위해 심층 학습 방법을 사용할 수 있다. 그와 그의 협력자들은 단백질을 인코딩하기 위해 합성 유전자를 만들어 박테리아로 복제하고 박테리아가 정상적인 세포기계를 사용하여 합성 단백질을 만드는 것을 지켜보았다. 그들은 인공 단백질이 자연적인 합창산 돌연변이 단백질과 동일한 촉매 기능을 가지고 있다는 것을 발견했다.

다른 복잡한 시스템을 이해하는 플랫폼

설계 규칙은 비교적 간단하기 때문에, 연구자들이 잠재적으로 그들과 함께 만들 수 있는 인공 단백질의 수는 매우 많다. 랑가나단은 그 제약조건은 우리가 상상했던 것보다 훨씬 작다고 말했다. 자연의 설계 규칙에는 단순성이 있으며, 우리는 유사한 접근법이 생태계나 뇌와 같은 생물학의 다른 복잡한 시스템에서 디자인을 위한 모델을 찾는 데 도움이 될 수 있다고 믿는다. 인공지능이 설계 규칙을 밝혔음에도 불구하고 랑가나단과 그의 협력자들은 모델이 작동하는 이유를 아직도 완전히 이해하지 못하고 있다. 다음으로 그들은 모델들이 어떻게 이 결론에 도달했는지 이해하기 위해 노력할 것이다. 그는 해야 할 일이 훨씬 더 많다고 말했다. 한편, 그들은 또한 이 플랫폼을 기후 변화와 같은 긴급한 사회 문제를 해결할 수 있는 단백질을 개발하는 데 사용하기를 희망한다. 그는 이 시스템은 우리가 항상 꿈꿔왔던 방식으로 합리적으로 단백질 분자를 엔지니어링할 수 있는 플랫폼을 제공한다고 말했다. 그는 단백질이 어떻게 작용하는지, 어떻게 진화하는지에 대한 물리학을 가르칠 수 있을 뿐만 아니라 탄소 포획이나 에너지 수확 같은 문제에 대한 해결책을 찾는데 도움을 줄 수 있다고 말했다. 더 일반적으로, 단백질에 대한 연구는 심지어 현대의 기계 학습 뒤에 숨겨진 깊은 신경 네트워크가 실제로 어떻게 작동하는지 가르쳐 주는 데 도움이 될 수도 있다.

해바라기 줄기 성장을 연구하는 공학 연구

이 현미경 사진들은 왼쪽부터 8주, 10주 동안 성장한 해바라기 줄기의 원통형 혈관 조직을 보여준다. 성장함에 따라 혈관 조직의 단면은 세포 직경과 세포 벽 두께가 증가하면서 더욱 균일한 원이 된다. 해바라기 줄기가 성숙할 때 구조를 검사하는 것은 식물 과학자와 생체 재료 공학자에게 도움이 될 수 있다. 사우스다코타 주립대 기계공학과 조교수인 아나미카 프라사드 교수가 실행에 옮기는 전제가 바로 그것이다. 프라사드 교수는 이번 연구는 해바라기 줄기의 구조적, 구성적 변화를 농작물 발전의 다단계에서 정량화하기 위한 첫 연구라며 식물에 대한 공학적 측면의 문헌 대부분이 목재에 있다고 지적했다. 결과는 마테라티아의 2020년 8월호에서 발표될 예정이다 물질과학과 생체역학에 전문성이 있는 프라사드는 10년 이상 의료진과 공동으로 뼈와 심혈관 조직의 구조와 역학을 연구해왔다. 그녀는 의사들은 무엇이 잘못되고 있는지 확인하기 위해 건강하고 병든 인체조직의 CT 스캔을 사용한다고 설명했다. 이 기술들은 식물 질병을 진단하기 위해 연구되었지만, 일반적으로 사용되지 않는다. 프라사드는 식물 과학자들과 협력하여 식물 질병을 포함한 농작물 생산 문제에 공학적인 관점을 가져오기를 희망하고 있다. 그 목표는 그녀가 밭작물 병리학자, 농업, 원예 및 식물 과학의 부교수인 Fevina Mathew와 협력하도록 이끌었다. SDSU의 Mathew의 연구는 콩, 옥수수, 해바라기 그리고 다른 넓은 잎 작물의 질병에 초점을 맞추고 있다. 이 연구는 건강한 식물 안에서 일어나고 있는 일에 대한 다른 관점을 제공하며 병든 식물을 연구하는 데 적용될 수 있습니다라고 매튜는 말했다. 식물성 질환은 보통 DNA/RNA 기반 식별 방법과 같은 실험실 검사를 사용하여 진단된다. 분광기 기반 기술은 이러한 식별 방법을 보완하여 식물 질병의 진단과 농작물의 무증상 감염 가능성을 확인할 수 있다. 프라사드가 연구한 해바라기 식물은 질병, 잡초, 곤충 등 생물학적 스트레스 요인으로부터 보호하기 위해 마테우의 온실 감독 하에 재배되었다. 프라사드의 연구는 SDSU 연구 장학 기금의 지원을 받았다. 박사과정 학생인 무케쉬 로이는 기계공학과에서 자금을 지원받아 이 프로젝트에 참여했다.

줄기 구조 검사

프라사드는 연간 식물은 유연한 폴리머 합성물을 디자인하는 데 좋은 템플릿이라고 말했다. 나무가 성숙되면 방사상으로 바깥쪽으로 자라지만 해바라기와 같은 연간 식물은 짧은 수명 주기 동안 종방향으로 자란다. 연구진은 식물줄기 내 혈관조직이 자라면서 어떻게 변하는지 알아보기 위해 비오일씨 해바라기 품종을 조사해 식물이 꽃을 피우기 시작하는 4주, 6주, 8주, 10주에 샘플을 채취했다. 프라사드는 4주차에는 줄기가 너무 부드러워서 분리를 할 수 없어 둘레만 측정할 수 있었다고 말해 그녀와 로이 역시 조직을 분석하는 방법을 알아내야 한다고 지적했다. 놀랍게도 혈관 조직 세포의 수는 증가하지 않지만, 기계적, 생물학적 요구를 수용하기 위해 세포벽의 모양과 두께가 상당히 변화한다고 프라사드 교수는 설명했다. 처음에는 세포가 균일하지 않은 원통형이지만 식물이 자랄수록 획일적인 원형 단면을 띠며 직경과 벽두께도 커진다. 이에 따라 줄기피스의 내부 연성 식품 저장 세포가 감소하고 혈관 조직이 넓어져 물과 영양소의 흐름을 수용하게 된다. 프라사드는 이 모든 내부 수정은 하중 전달 용량과 흐름 전도 특성에 영향을 미친다고 말했다. 셀룰로스 나노피버를 구조공학 소재와 의료용 바이오소재로 통합하는 인프라를 개발 중인 프라사드 연구진은 공장 세포벽은 복합디자인의 영감으로, 셀룰로스 내 셀룰로오스는 제조용 바이오소재로 보고 있다고 밝혔다. 프라사드는 올 여름 미 공군 연구실 여름 교수 펠로우십을 통해 항공우주 및 방위 애플리케이션용 복합소재 설계의 기초로서 플랜트 구조 연구를 활용하고 있다. 그녀는 줄기세포는 섬유 보강 구조로 섬유소는 섬유질의 구성 요소라고 지적했다. 셀의 구조물이 변형률을 어떻게 다루는지 결정하는 것은 엔지니어가 유연한 합성물을 설계하기 위해 그러한 기법을 사용하는 데 도움이 될 수 있다. 게다가 세포벽 내의 서로 다른 층들이 일제히 성장하여 서로 부서지지 않고 접촉하게 된다고 프라사드 교수는 지적했다. 이 접착제 접촉의 기초적인 구조적 기초를 이해하면 복합 재료 설계에 영감을 줄 수 있다. 다음으로, 그녀는 콩이 받는 물과 영양분의 양을 바탕으로 콩의 구조적 변화를 살펴보고 있다.

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